OSI 네트워크 계층: 라우터 | IP 주소(192.xxx)

ℹ️이 콘텐츠에는 광고가 포함되어,판매 발생 시 수익이 발생합니다.(네이버 쇼핑 커넥트, 아마존 어필리에이트, 애드센스 등)

OSI 네트워크 계층(Network Layer)은 서로 다른 네트워크에 있는 목적지로 데이터를 전송하기 위한 계층입니다. 이더넷 규칙을 기반으로 한 데이터 링크 계층(Data link layer)은 네트워크에 있는 컴퓨터로 데이터 전송은 가능하지만 인터넷이나 외부 네트워크로 데이터를 전송할 수 없습니다.

네트워크 간의 통신을 하기 위한 네트워크 계층은 다른 네트워크와의 데이터 전송을 위해 라우터(Router)를 필요로 하게 됩니다. 가정용 공유기로 많이 알려진 라우터는 외부 인터넷을 하기 위한 장비이며, IP 주소를 이용한 통신을 하게 됩니다.

OSI 네트워크 계층

✅ 라우터(Router)

명사형 ‘route’라는 의미에서 알 수 있듯이 라우터(Router: 공유기)는 서로 다른 네트워크인 인터넷을 연결해 주는 장치입니다. 내부 데이터 링크 계층을 스위치가 담당하고 네트워크 계층은 라우터가 담당하는 것을 알 수 있습니다.

회사에서의 네트워크(랜) 구성

✅ 라우팅(Routing)

목적지 IP 주소까지 어떤 경로로 데이터를 보낼지 결정하는 것을 라우팅이며, 여기에서 라우터라는 장비가 필요합니다.

기본 홈 네트워크 구성도(WAN과 LAN)

IP(Internet Protocol)

OSI 네트워크 계층에서는 IP라는 프로토콜로 통신을 하게 되며, 패킷 교환 네트워크(인터넷)에서 데이터를 주고 받을 때의 규약(Protocol)입니다.

✅ IP 주소(Internet Protocol Address)

인터넷에 연결되는 모든 장치에는 고유한 IP 프로토콜 주소가 할당 되어 수십억 개의 장치 중에 올바르게 최종 목적지에 도달할 수 있습니다. 컴퓨터에서 IP 주소를 이진 코드(0과 1)로 읽지만 IP 주소는 0~9 사이의 숫자로 읽게 됩니다.

  • IP와 IP 주소 정의
  • IP : 프로토콜
  • IP 주소 : 주소

IP 주소는 집 주소와 비슷한 개념으로 생각할 수 있으며, 각 국가 별로 할당 된 IP 주소는 해당 국가의 인터넷 서비스 제공자(ISP)에게 받을 수 있습니다.

✅ OSI 네트워크 계층의 IP 헤더

네트워크 계층에서 캡슐화 할 때 IP 헤더가 붙습니다. 데이터 링크 계층에서 프레임으로 PDU가 붙었다면 네트워크 계층에서는 패킷으로 PDU가 붙게 됩니다. 헤더에는 출발지 IP 주소와 목적지 IP 주소가 있는 것을 확인할 수 있습니다.

OSI 네트워크 계층의 IP 헤더 구조

✅ IP 주소의 구조: IPv4 주소와 IPv6 주소

주로 사용하고 있는 IP 주소는 32비트로 되어 있으며 IP 주소는 43억 개까지 만들 수 있습니다. 이후 인터넷이 널리 보급되면서, IP 주소의 갯수가 부족해지는 현상이 나타났으며 이를 보완하기 위해 IPv6 주소를 사용하게 됩니다. IPv6 주소는 340간의 단위로 만들 수 있어 340조의 1조 배의 1조배를 만들 수 있습니다.

IPv4 주소의 연결

IPv4 주소는 갯수가 부족하기 때문에 인터넷에 직접 연결하는 컴퓨터 또는 라우터에 공인 IP 주소를 할당하며, 회사 및 가정의 랜에 있는 컴퓨터에는 사설 IP 주소를 할당하게 됩니다.

8비트로 이루어진 IPv4 주소는 [11000000]의 형식을 띄게 되며, 하나의 8비트를 옥텟으로 표현합니다. 더 읽기 쉽게 [192]와 같이 10진수로 변환해서 사용합니다. 10진수로 표시하더라도 IP 주소는 실제 2진수인 비트로 되어 있음을 알 수 있습니다.

옥텟

32비트로 이루어진 IPv4는 4개의 구간으로 8비트 씩 4개의 구간으로 나뉘는데 여기에서 8비트의 단위를 옥텟이라고 합니다. 단위를 이렇게 옥텟으로 나눈 것은 컴퓨터의 2진법으로 표시하면 사람이 구분하기 힘들기 때문에 옥텟 단위로 나눴다고 할 수 있습니다.

IPv4 주소의 범위

IPv6(IP Version 6)

앞서 언급한 것처럼 IPv4는 43억 개의 IP 주소를 할당할 수 있으며, IPv4 주소는 모두 소진 될 수 밖에 없습니다. IPv6는 IPv4의 32비트에서 128비트로 확장된 체계를 가지고 있습니다. 총 340간 개를 만들 수 있으며 340조의 1조 배의 1조 배로 무한대의 IP 주소를 가지고 있다고 할 수 있습니다.

Pv6에는 IPv4와 같은 서브넷 마스크 개념이 없으며, 기존의 IPv4는 4개의 옥텟을 가졌다면, IPv6는 8개의 필드를 가지게 되었으며, 필드는 16진수로 표기 콜론(:)으로 구분 지어집니다.

  • 참조
  • 모두의 네트워크

Similar Posts

  • UTP 케이블 배선 순서 (T568A/B)

    UTP(Unshielded Twisted Pair) 케이블은 외부 차폐(shield)가 없는 꼬여있는 한 쌍의 케이블을 의미합니다. RJ45 커넥터는 UTP 케이블 끝에 붙는 8핀 표준 커넥터를 의미합니다. UTP 케이블을 이용해서 RJ45 커텍터 연결 시 순서에 대해 알아 보겠습니다. UTP 케이블 배선 순서는 T568A와 T568B 방식 두 가지로 나뉘어집니다. 목차✅ 라우터(Router)✅ 라우팅(Routing)✅ IP(Internet Protocol)✅ IP 주소(Internet Protocol Address)✅ OSI…

  • [네트워크] 리피터&허브(물리계층 장비)

    케이블을 포함한 리피터(Repeater), 허브(HUB)는 네브워크 1계층인 물리 계층에서 사용되는 장비입니다. 목차✅ 라우터(Router)✅ 라우팅(Routing)✅ IP(Internet Protocol)✅ IP 주소(Internet Protocol Address)✅ OSI 네트워크 계층의 IP 헤더✅ IP 주소의 구조: IPv4 주소와 IPv6 주소IPv4 주소의 연결옥텟IPv4 주소의 범위IPv6(IP Version 6)✅ 리피터(Repeater) Repeater는 전기 신호를 정형(일그러진 전기 신호를 복원)하고 증폭하는 기능을 가진 네트워크 중계 장비입니다. 멀리 있는 상대방과…

  • 통신 프로토콜이란? 인터넷에서 자주 언급되는 protocol 종류 7가지

    통신 프로토콜(communication protocol:통신 규약)은 컴퓨터나 원거리 통신 장비 사이에서 메시지를 주고 받는 양식과 규칙 체계입니다. 네트워크에서 통신할 때 규약으로 프로토콜이라는 용어를 사용합니다. 통신하기 위한 규칙이 통신 프로토콜이란 것을 알 수 있습니다. 프로토콜은 크게 물리적 측면과 논리적 측면으로 나눌 수 있습니다. 네트워크 서비스의 개발이 시작되던 1900년 대 네트워크 및 컴퓨팅 환경은 열악했으며, 적은 자원과…

  • [네트워크] 물리 계층: 데이터를 전기 신호로 변환 | 랜 카드 | 케이블

    네트워크에서 0과 1로 이루어진 비트열을 전기 신호로 변환하려면 OSI 계층의 물리 계층(Physical layer)의 기술이 필요합니다. OSI 물리 계층의 역할은 데이터를 전기 신호로 변환하는 역할을 담당합니다. 전기 신호는 아날로그 신호와 디지털 신호로 나뉘게 됩니다. 목차✅ 라우터(Router)✅ 라우팅(Routing)✅ IP(Internet Protocol)✅ IP 주소(Internet Protocol Address)✅ OSI 네트워크 계층의 IP 헤더✅ IP 주소의 구조: IPv4 주소와 IPv6…

  • [네트워크 OSI 7계층] | TCP/IP 4계층 🔝

    초창기 인터넷은 회사 내에서만 통신이 가능했으며, 인터넷 망에서 통신을 하기 위해 OSI 7계층을 국제표준화기구(ISO International Organization for Standardization)에서 지정하게 됩니다. ISO에서 Open System 간의 통신을 위해 제정한 권고 사항이 OSI 7계층입니다. OSI 계층(Layer)은 Open System Interconnection의 약자로 직역하면 상호 연결된 오픈 시스템이란 뜻을 가지고 있습니다. 목차✅ 라우터(Router)✅ 라우팅(Routing)✅ IP(Internet Protocol)✅ IP 주소(Internet Protocol…

  • IPMI란 무엇인가?

    IPMI(Intelligent Platform Management Interface)는 서버의 전원이 꺼졌거나 운영체제가 다운된 경우에도, 하드웨어 수준에서 원격으로 서버를 모니터링하고 제어할 수 있도록 해주는 하드웨어 기반의 관리 인터페이스입니다. 인텔이 주도하여 정의한 하드웨어 관리 표준(1998년 시작)으로, 다양한 서버 제조사가 채택하고 있으며 현재 버전은 IPMI 2.0입니다. 사용하는 이유는 여러가지이며, 예를 들어 하드웨어 서버가 오류가 발생하여, 외부 망에서 접속이 되지 않습니다….

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

Prove your humanity: 1   +   6   =