DHCP란?

DHCP는 Dynamic Host Configuration Protocol의 약자로 말 그대로 동적으로 호스트를 구성하는 규약입니다.

실제 네트워크에서 컴퓨터나 장치에 IP 주소, 서브넷 마스크, 게이트웨이, DNS 서버 등 네트워크 설정을 자동으로 할당해 주는 프로토콜입니다.

✅ DHCP 사용 예

네트워크에 연결된 컴퓨터나 장치가 자동으로 다음 정보를 DHCP 서버로부터 할당 받습니다.

  • IP 주소
  • 서브넷 마스크
  • 게이트웨이
  • DNS 서버

이 덕분에 사용자는 수동으로 설정하지 않아도 네트워크에 바로 연결할 수 있습니다.

✅ nmtui 네트워크 자동 할당 확인

실제 리눅스 서버에서 nmtui 명령어로 이더넷 설정 화면에 접속 했을 때 DHCP 서버로부터 IP 주소와 네트워크 설정을 자동으로 받아오는 상태를 확인할 수 있습니다.

nmtui-연결 편집_enp0s3_편집(LightSail Alma Linux 기본 설정)-기본 DHCP 설정

Similar Posts

  • 라우터란? | 라우터 역할과 게이트웨이

    라우터(Router)는 서로 다른 네트워크인 인터넷을 연결해 주는 장치로써 내부의 데이터 링크 계층(2계층)을 스위치가 담당하게 되고 네트워크 계층(3계층)을 Router가 담당하게 됩니다. 목적지 IP 주소까지 어떤 경로로 데이터를 보낼지 결정하는 것이 라우팅이며, 라우팅을 위해 Router가 필요합니다. 목차✅ DHCP 사용 예✅ nmtui 네트워크 자동 할당 확인✅ 라우터의 기본 기능 ✅ 라우터(Router)와 게이트웨이(GateWay) Router가 네트워크를 분할 해…

  • IPMI란 무엇인가?

    IPMI(Intelligent Platform Management Interface)는 서버의 전원이 꺼졌거나 운영체제가 다운된 경우에도, 하드웨어 수준에서 원격으로 서버를 모니터링하고 제어할 수 있도록 해주는 하드웨어 기반의 관리 인터페이스입니다. 인텔이 주도하여 정의한 하드웨어 관리 표준(1998년 시작)으로, 다양한 서버 제조사가 채택하고 있으며 현재 버전은 IPMI 2.0입니다. 사용하는 이유는 여러가지이며, 예를 들어 하드웨어 서버가 오류가 발생하여, 외부 망에서 접속이 되지 않습니다….

  • [NetWork] 네트워크 구성도 | 랜(LAN)과 왠(WAN)

    네트워크는 서비스를 받는 쪽과 서비스를 제공 쪽으로 나눠 볼 수 있습니다. 두 가지 경우에 따라 네트워크 구성도는 다르게 적용됩니다. 서비스를 제공 받는 경우는 집에서 인터넷을 접속하는 경우와 회사에서 인터넷에 접속해 업무를 보는 경우입니다. 서비스는 제공하는 경우는 클라우드, 데이터 센터(IDC), 회사 서버실에 서버를 놓고 운영하는 경우를 생각할 수 있습니다. 목차✅ DHCP 사용 예✅ nmtui…

  • [OSI 네트워크 계층] IP 주소 클래스 | 서브넷과 서브넷 마스크

    IPv4 주소는 총 32비트로 구성되며, 4개의 옥텟(8비트씩)으로 표기됩니다. 8비트는 28으로 이루어져 있습니다. 28은 256개의 숫자로 각 옥텟은 이해하기 쉽게 0~256의 10진수 숫자로 표기됩니다. 4개의 옥텟으로 이루어진 IP 주소 클래스는 네트워크 ID와 호스트 ID로 나뉘게 됩니다. 목차✅ DHCP 사용 예✅ nmtui 네트워크 자동 할당 확인 ✅ IP 주소 클래스 분류 클래스는 A~E 클레스까지 분류할…

  • 네트워크 WAN, MAN, LAN 3가지 연결 구분

    보통 네트워크 WAN, MAN, LAN 3가지는 규모와 범위에 따라 3가지로 구분할 수 있습니다. 현재는 대부분의 기술이 이더넷으로 통합되어 사용자가 전송 기술을 구분하는 것은 무의미해졌으며, 범위 기준을 크게 3가지로 구분하고 있습니다. 목차✅ DHCP 사용 예✅ nmtui 네트워크 자동 할당 확인1. 네트워크 WAN WAN(Wide Area Network)은 먼 거리에 있는 네트워크를 연결하기 위해 사용합니다. LAN을 서로…

  • 통신 프로토콜이란? 인터넷에서 자주 언급되는 protocol 종류 7가지

    통신 프로토콜(communication protocol:통신 규약)은 컴퓨터나 원거리 통신 장비 사이에서 메시지를 주고 받는 양식과 규칙 체계입니다. 네트워크에서 통신할 때 규약으로 프로토콜이라는 용어를 사용합니다. 통신하기 위한 규칙이 통신 프로토콜이란 것을 알 수 있습니다. 프로토콜은 크게 물리적 측면과 논리적 측면으로 나눌 수 있습니다. 네트워크 서비스의 개발이 시작되던 1900년 대 네트워크 및 컴퓨팅 환경은 열악했으며, 적은 자원과…

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

Prove your humanity: 8   +   1   =